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Projets en cours
 
Cinétose
[grenier, laroche, lemieux]

Étude kinesthésique no. 1 : Cinétose is an audio, video and robotics study of the motion sickness. The goal is to produce a piece essentially kinesthetic. With the help of electromechanical structure of the performance space (mobile grid and floor) and of specific audiovisual content, projet EVA will develop in a "musical" way the sensation of movtion sickness produced by the dislocation of the information going through the different perceptual channels of the public.




Étude kinesthésique no. 1 : Cinétose est une étude robotique-audiovisuelle du mal du mouvement. Le but est de produire une pièce essentiellement kinesthésique. À l'aide des composantes électromécaniques de la salle (plafond et plancher mobiles) et d'un contenu audiovisuel particulier, projet EVA compte ponctuer dans un style "musical" la sensation du mal du mouvement produite par la dislocation des informations voyageant à travers les canaux perceptifs du public.

 
 
This Is No Game
2008 Tribe Minifest, PAVED ARTS, Saskatoon
[grenier, laroche, lemieux]
 

This is no game is a performance project where the public is invited to take control over the actions of two performers through a video game metaphor. The action takes place in the surroundings of the public, whether inside or outside of the gallery setting. Video cameras are set on each of the performers and their image is processed and sent to the public, which is immersed in a visual and audio environment typical of sandbox game environments. A master of ceremony supervises and follows the public's queries and the actions of the performers who are literally blind and completely submitted to the players in control of the two gamepads.


This is no game est un projet de performance où le public est appelé à contrôler les actions de deux performeurs sous la métaphore du jeu vidéo. Ces derniers évoluent dans l'environnement immédiat du public, que ce soit ŕ l'intérieur de la galerie ou ŕ l'extérieur. Des caméras sont fixées sur chacun des performeurs et leur image filtrée et retransmise au public, le plongeant dans un environnement visuel et sonore typique des jeux à environnement ouvert (sandbox). Un maître de cérémonie permet la cohésion entre les requêtes du public et les actions des performeurs, ceux-ci étant littéralement aveugles et complètement asservis à la volonté du joueur détenant le contrôleur (gamepad).

 
 
On va tous y passer
[grenier, laroche]
 

On va tous y passer is an interactive video installation placed in a transit space. We aimed a making the passerby disappear. On va tous y passer is intended to trouble the perceptions of the passerby in public spaces in order to instil doubts about physical reality, about the "concreteness" of the others.


On va tous y passer est une installation vidéo interactive placée dans un lieu de transit. Nous voulons faire disparaître les passants. On va tous y passer vise à troubler les perceptions des passants évoluant dans un lieu public pour instiller un doute quant à la réalité physique, la « concrétude » des autres.