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Simon Laroche
Personnal Projects & Special Collaborations
Simon Laroche
 
Robodrummer / Larockh Grobot


The Robodrummer is a pneumatic controlled doll that plays a real drum. Under the name of Larockh Grobot, the duo Laroche-Robodrummer has performed in Canada, France, Belgium and Holland.

http:/www.myspace.com/larockhgrobot
http:/www.myspace.com/thepopcore





europe melting pot
Lastest set @ Zoobizarre (dec07)


Le Robodrummer est une poupée contrôlée par un système pneumatique jouant sur une batterie. Sous le nom de Larockh Grobot, le duo Laroche-Robodrummer a performé au Canada, en France, Belgique et Hollande

http:/www.myspace.com/larockhgrobot
http:/www.myspace.com/thepopcore

 
 
Mécanique Générale
by Thierry Guibert (Festival de Nouveau Cinéma, Montreal, 2008)
 


Mécanique Générale is a 3D navigable database of the movie "L'homme à la caméra" from Vertov.

For this project I was responsible of the navigation module and the management of the database.

Benoît Courribet also takes part as programmer for a second portion of the project where playback of sequence selection is made.



Mécanique Générale propose une base de données 3D navigable de "L'homme à la caméra" de Vertov.

Pour ce projet je suis responsable du module de navigation et de la gestion de la base de données.

Benoît Courribet participe en tant que programmeur à une deuxième section du projet où le "playback" de plans sélectionnés est fait.

 
 
Neuf Veines
for Provokat (Elektra, Montreal, 2008)
 


Neuf Veines was part of the promotion done by Provokat for Elektra 2008. I was asked to develop a robot that would build an histogram with votes from Elektra's website users, by dropping solder onto a metal plate, during the course of more than two weeks.




Neuf Veines faisait partie de la promotion faite par Provokat pour Elektra 2008. On m'a mandaté pour développer un robot qui construirait un histogramme des votes de utilisateurs du site web d'Elektra, et ce, en faisant tomber des gouttes d'étains sur une plaque, pendant plus de deux semaines.

 
 
Walking City
by Ying Gao (Diagonale, Montreal, 2007, SIGGRAPH, San Diego, 2007)
 

Ying Gao designs inflatable clothing that appears to virtually breathe. Air is light, intangible and poetic, and when infused into a garment, the garment transforms itself and seems inhabited by an elusive body. Inspired by air, Ying seeks to bring aesthetic form to the immaterial by creating interactive clothing that is both playful and illusionist.

For this project, I was responsible of the electronics and pneumatics component. The project has been presented in a gallery settings and at a SIGGRAPH party in a portable version.

http://www.cavaaller.blogspot.com/




Ying Gao conçoit des vêtements pneumatiques comme s'ils étaient animés d'une respiration. L'air est léger, immatériel et poétique; en l'insufflant dans un vêtement, celui-ci se métamorphose en un autre vêtement et semble habité par un corps. Inspirée par ce fluide, elle cherche à donner une forme esthétique à l'immatérialité en créant des vêtements interactifs proches du jeu et de la notion de leurre.

Pour ce projet, j'étais responsable des composantes électroniques et pneumatiques. Le projet a été présenté dans un contexte de gallerie et en version portable pour un party à SIGGRAPH.

http://www.cavaaller.blogspot.com/
 
 
Le Salon Automate
by Nathalie Claude (in production)
 


Le Salon Automate is a theater play currently under production by Nathalie Claude, in which awoman is receiving 3 automatons as guests for her litterary salon. I work on this project as a robot designer/consultant and wrote the software to score the play and control the robots.

Additionnal credits for the robots: Raymond Marius Boucher, which designed and built the robots with some of his students.

http://www.nathalieclaude.com/






VIDEO1 VIDEO2 VIDEO3 VIDEO4


Le Salon Automate est une pièce de théâtre de Nathalie Claude, en cours de production, dans laquelle une femme reçoit trois invités automates pour un salon littéraire. Je travaille sur ce projet en tant que designer/consultant en robotique et ai écrit le programme permettant de gérer les partitions des robots et leur contrôle.

Raymon Marius Boucher a également joué un rôle important pour la construction des robots, dont il a assuré la conception avec l'aide de ses étudiants.

http://www.nathalieclaude.com/

 
 
Vivre
by Brigitte Haetkens (Usine C, Montreal, 2007, CNA, Ottawa, 2007)
 


Vivre is a theater play by Brigitte Haentjens on Virginia Woolf.

I worked on the visuals (video) in collaboration with Yannick Macdonlad (photo); the images are projected on a 35 feet curved screen.


http://www.sibyllines.com/




Vivre est une pièce de théâtre de Brigitte Haentjens portant sur Virginia Woolf.

J'ai assuré la conception visuelle (vidéo) en collaboration avec Yannick Macdonald (photo); les images vidéos sont projetées sur un écran incurvé de 35 pieds.

http://www.sibyllines.com/

 
PERVERSELY INTERACTIVE SYSTEM
2003, Dare-Dare, Montreal, 2004, FILE, Sao Paulo
[hughes, laroche]
 
Perversely Interactive System is an installation which puts the spectator- participant into relation with a virtual other whose image (s)he controls through a biofeedback device.

The piece consists of a large scale video projection and a wireless biofeedback handset that measures galvanic skin resistance (variation in sweat gland activity). A reduction in galvanic skin resistance occurs as a result of the lowering of levels of internal stress which are accompanied by physiological reactions such as muscle tension. These reactions are normally regulated by the autonomic nervous system but an individual can learn to control them by relaxation techniques such as breathing, meditation, visualization etc.




video1

interstices.ca



Perversely Interactive System est une installation qui place le spectateur-participant en relation avec un Autre virtuel qu’il/elle contrôle grâce à un dispositif de biofeedback.

L’œuvre se compose d’une projection vidéo grand format et d’une interface tactile qui mesure la résistance électrique de la peau (variations dans l’activité des glandes sudorifiques). Une réduction de la résistance électrique de la peau résulte de la baisse du niveau de stress interne causant des réactions physiologiques comme la tension musculaire. Ces réactions sont habituellement réglées par le système nerveux autonome, mais un individu peut apprendre à les contrôler grâce à des techniques de relaxation telles que la respiration, la méditation ou la visualisation.


 
ROBOT DECHET
2002, UQAM, Montreal
[laroche]
 
Le robot-déchet, or garbage-robot, is an automaton disguised as a garbage bag; it is destined for commercial centres. The robot is a research and production project in robotics and artificial life; the programming of its behaviours is completely distributed and adaptive, which makes it ideal for quick interventions in diversified and changing environments.

When placed in a commercial centre, the robot looks for passer-by and shouts at them. If one is to approach too much or if it is too frequently stimulated, the robot will have a tendency to be nervous or have rage attacks. If one throws garbage at it, it will throw it back.

The garbage robot is a reaction against the general indifference to our physical, social and cultural environment.





video1

Le robot-déchet est un automate déguisé en sac à poubelle; il est destiné aux centres commerciaux. C'est un projet de recherche-création en robotique et vie artificielle; la programmation de son comportement est complètement décentralisée et adaptative, ce qui le rend idéal pour faire des interventions éclair dans des environnements diversifiés et changeants.

Lorsque placé dans un centre commercial, le robot cherche du regard des passants et leur envoie des cris. Si l'on s'approche trop ou s'il est trop stimulé, il aura tendance à s'agiter ou faire des crises. Lorsqu'on lui jette un déchet, il le rejette et s'emballe.

Le robot-déchet est une réaction à l'indifférence trop souvent généralisée face à l'environnement physique, social et culturel.